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群p单p都能行 《征程》万人国战
作者:复古传奇   来源:www.8699wan.com  日期:2012-10-31 21:28  

“国战”一词诞生于战争策略类游戏中,但在由青春梦网运营的《征程:血之心》中却有不同的表现形式,作为一款3D大型MMORPG网游,玩家可以在游戏中成为统带千军万马的国王,发动大规模的全服战争,上演万人混战的盛大场面。

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【国家实力的聚集】

《征程:血之心》的游戏世界分为3个平行位面,每个位面上都有着一个强大的国家:风歌、龙语、星魂,国家之间互相为敌对的阵营关系,不同帝国的玩家们可以通过相互战斗来获得荣誉的提升。

游戏中,龙语是一个武力至上的国度,国家的理念就是以武力强者为尊,这使得国家权力始终掌握在好战者手中,同时提高了自身的国家实力;风歌是精灵的故都,通过以恬淡的心态来对待诸人,但也会为了保卫国家而不断增强自身的实力;星魂,是一个神秘的魔法国度,他们将诡异的元素聚集然后释放,在摸索中探秘着神力的奥秘。三个国家间彼此制衡,随着各国国力的平稳发展,战火的硝烟味也慢慢的在加重,大战一触即发。

【三国鼎立的国战】

国家不仅代表玩家们的一种荣誉,在游戏中,玩家们可通过国家发布的任务来让本国的实力排行获得提升,而每位玩家都有机会通过王城争霸战的形式成为本国的国王,从而开始开疆拓土的伟业。身为国王的玩家通过发布游戏公告,便可集结本国玩家准备侵略大业,而普通玩家也可通过参与场面盛大的国战来获取国家成就、荣誉值,换取强大的装备、道具、经验等来增强自身实力。

《征程:血之心》中的国家系统便是与国战息息相关的游戏特色之一,该系统的出现可以说为网络游戏开创了新的纪元,由玩家担任游戏中主城的大小官员,乃至帝国国王,一个真正让玩家做主的游戏时代就此诞生。国家系统中还融入了许多如弹劾君主、民主选举等功能,以此保证游戏中不会有“一人说了算”的局面出现。而由玩家发动的国家战争更将引发一场全服大战的盛大景象。

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