发行公司:THQ
制作公司:Relic
游戏类型:即时策略
上市时间:2005年9月19日
对于游戏玩家来说,今年秋季是一个值得高兴的日子。去年《战锤40K之战争黎明》(Warhammer 40K Dawn of War)这款游戏上市不久,便获得了一个很好的销售。这一点是玩家们非常喜欢的,因为这款游戏带来了一个独特的即时策略享受。在洛杉矶,有幸见到了“THQ”游戏公司给它的扩展版《战锤40K?冬袭》(Warhammer 40K: Dawn of War - ter Assault)带来很多新的消息供大家观赏。相对于前作,这款扩展版增加了一个新的派别,图形水平进一步提高,游戏性更为丰富,每一个种族都有新的作战单位.
一个全新的帝国派别 能带来更加新鲜的感受
在《战锤40K?冬袭》这款游戏中,“皇家卫队(Imperial Guard)”是最令人关注的一个新的派别,它是新增的第五个种族。在前作《战锤40K之战争黎明》中为玩家设定了4个种族,它们分别是“星际战士”,“混沌军团”,“神灵族”和“欧克蛮人”,他们因各自的目的,在星际间展开厮杀。这个全新的派别既没有“牛头怪”那样猛力的攻势,也不具备“星际战队”那些丰富策略和强大功能。它的最大特色是具备相当强大的防御性能,这一点主要体现在远程打击方面。
这种防御性体现在“皇家卫队”的普通步兵和ogryn兵种上,这些士兵设计独特新颖,比如说有的装备有护肩,有的装备有眼罩,而有的则配备有头盔和其他一些装备。如果这些军队聚集在一起,能够显示出强大的威力。在战略性的据点上,“皇家卫队”会布置强大的武器,同时其军队防守能力也相当强悍。
“皇家卫队”的基地风格融合了一战和现代时期的双重元素,玩家们会看到机枪,铁丝网和沙袋所堆砌的工事。
最有趣的是,“皇家卫队”还设置有指挥单位和先进的高科技。例如,在进行战略性的突袭时,你常常可以见到两条腿的步行战车、中型坦克和威力强大的大炮。这里最高级的作战单位是一种巨型可移动式武器平台,上面装备有高性能的大炮,它称作是“毒刃”。另外是“misar”步兵单位,其作用是督战,可射杀任何在战场上开小差的士兵。最后是“psyker”魔法师,它们能够投掷激光炸弹,同时使用“移魂大法”进行攻击。
画面制作风格进一步提高 单人战役模式也有所改进
《战锤40K?冬袭》这款游戏的画面设计继续延续前作的风格,不过这里将会更进一步表现出战争宏大的场面和气势,同时制作者还对游戏的引擎做出了更多的优化,通过使用图像引擎的强劲性能,它能给玩家塑造出激动人心的战场,惨不忍睹的战舰残骸等真实背景。而且尽管游戏战斗规模宏大,却没有影响到细微之处的刻画,各个作战单位的动作都很细致到位。本作的人物动作十分精细,比如兽族的强大力量,人类的聪明才智,神灵族的灵巧动作等,这些会给游戏爱好带来带来全新的感受。
前作的战役都是呈线性的,游戏发展流程过于单一。在新的游戏中,“Relic”游戏公司加大了单人战役的份量。而且这里的系统将提供两套完全独立的任务。第一种是“光明之战”,它适合帝国卫士,精灵和星际战队等派别。第二种是“邪恶之战”,它是牛头怪和邪恶军团专用。另外本作的近身肉搏和远程攻击是仍然战斗的主要方式。近身肉搏能力的强弱将直接决定战争的胜负,但在某些战斗中,远程攻击力的强弱又是扭转整个战局的至关重要的因素。
在新作中,单人战役模式改变了很多,它会让玩家更为深入的体验颇具特色且强烈的战争行动。作战中,玩家不仅要提高科技树,研发新的武器和兵种,同时还要注重战略战术的巧妙运用。还有《战锤40K?冬袭》这款游戏的武器平衡性方面也得到进一步加强,比如说人类仍拥有极高的科技水平,远程武器和机械驾驶,兽族士兵具有极强的肉搏能力和极高的防御力,同时各个种族间的特性也得到了改善,这样一来相互间更为平衡,玩起来更加得心应手。
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